Dal pelouche ai mega byte
I giocattoli per le feste
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La sfida dei Digimon
Anche i Digimon, già lanciati in Italia a settembre, sono un fenomeno multimediale come i loro invadenti predecessori: carte da gioco, videogame, calzature, magliette, dolciumi e quant'altro. Si differenziano dai Pokémon semplicemente perché sono meno, ma sanno trasformarsi tante volte di più. La storia sta così. Durante una vacanza in campeggio sette ragazzi vengono improvvisamente trasportati in un misterioso universo parallelo, un mondo enigmatico e fantastico abitato da strani mostri digitali: i Digimon. Alcuni non sono certo belli, ma sono comunque buoni e coraggiosi; altri invece sono decisamente brutti, perfidi e cattivi. Si costruiscono comunque dei complessi giochi di alleanze: chi vincerà? Per ora ancora i Pokémon, pare, perché nella battaglia televisiva dell'audience il 60% resta saldamente legato ai cartoon degli starnazzanti mostriciattoli originari.
I pelouche "intelligenti"
Continua e si estende la voglia del pelouche interattivo sulla scia di Furby. La più importante fra i nuovi arrivati si chiama Mamy: un esserino che chiunque ne abbia voglia può far diventare madre. Non con i mezzi tradizionali, quali che siano, bensì attraverso il gioco, le coccole e la tenerezza. Se avrete ben operato, Mamy darà alla luce il suo piccolo. Poi canterà e parlerà con lui. Naturalmente affinché non si creino contestazioni o truffaldine rivendicazioni di maternità, viene allegato anche un regolare certificato di nascita del cucciolo. Talvolta Mamy produrrà anche dei gemelli.
Poi c'è Pixi, l'altro pelouche di punta, il folletto parlante che sbadiglia, russa e starnutisce. E ciò facendo aiuta il bambino a imparare alfabeto, forme e colori. L'unica accortezza da usare è quella di non lasciarlo troppo tempo solo e al buio, perché russa davvero come un camionista.
E infine c'è Bau chi, un pelouche molto simile a Furby, che se gli fanno le coccole fa gli occhi con i cuoricini. E Doggy, il cane che se gli tiri la palla te la riporta.
Playstation tuttofare
E' infine arrivata, a seguito di una campagna stampa che l'ha glorificata per mesi, la famosa Playstation 2 della Sony. A marzo, in Giappone, in un giorno soltanto ne sono state vendute quasi un milione. Ha un corredo di circa 800 titoli, perché sa leggere anche i vecchi cd. Sbarca in Italia in 100 mila esemplari e ad un prezzo che difficilmente ne fa un gioco da ragazzi. In effetti "Ps2" ha un progetto molto più ambizioso: mira a diventare una vera e proprio centralina multimediale al centro della casa. Con cui si può giocare, naturalmente; ma anche vedere i film nel nuovo formato Dvd. Che una volta collegata a internet può essere usata per investire, fare e-commerce, inviare e-mail. E che può 'dialogare' con fotocamere, stampanti e cellulari. Farà questo e altro "Ps2", ma oltre alla console della Nintendo, che cercherà di scalzare i suoi primati, un altro gigante sta affilando le armi su questo mercato: la Microsoft con la sua "X-Box", che sembra avrà caratteristiche incredibili. Sarà un vero e proprio turbine di tecnologia, che ci colpirà con una campagna pubblicitaria mai vista: oltre mille miliardi di lire il budget stratosferico previsto da Bill Gates.
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